《英雄联盟手游》“中传校园行” 让创意点亮万千梦想

2024-12-26 18:00:01



为确保对全部参赛作品进行公平、公正、严格的评审,“大发明家的小游戏创意大赛”的评审由来自《英雄联盟手游》、腾讯互娱高校合伙人、中国传媒大学动画与数字艺术学院等主办方的专家、学者或技术人员组建专业评委团队,并结合作品的创意性、美术风格和游戏完成度等多个维度进行评审。



最后,衷心感谢中国传媒大学同学们的参与,期待大家能在“大发明家的小游戏创意大赛”后继续积极创作,推出属于自己的优秀游戏作品!



高校学子积极参赛,9份作品突围得奖

最佳创意奖:十五号家庭-《叽里咕噜茶馆》

除颁奖仪式,莅临现场的多位嘉宾也相继登台,为中国传媒大学的学子们分享行业幕后故事和创作经验。面对亲临现场的《英雄联盟手游》团队嘉宾,台下学子们也纷纷举手发言,希望能够进一步了解数字艺术特别是游戏设计创作方面的问题,不难看出大家对于游戏制作有着极为浓厚的兴趣。

所以与其说《英雄联盟手游》为莘莘学子打造了梦想的舞台,倒不如说这更像是一场名为梦想与艺术的双向奔赴。

经过评委们第二轮复审的共同讨论和一致认可,组委会最终根据IP赛道和自由赛道,总计选出9个获奖团队及其作品,它们分别是——

三等奖:魄罗饲养员-《魄罗双城记》 米奇妙妙屋.html-《小饼干大作战》 畅通无组-《酒桶的雪坑大冒险!》

二等奖:广告位招租-《哄睡模拟器》 有无想法队-《厄运之骰》

注:以上各奖项排名不分先后

今年12月中旬,《英雄联盟手游》携手中国传媒大学动画与数字艺术学院,合力为莘莘学子打造“大发明家的小游戏创意大赛”。为年轻的游戏创作者们提供了一个展示自我、交流创意的优质实践平台。

基于这一自由多元的创作场景,来自全国各大高校的“艺术家们”,通过最终入围的36份优秀参赛作品,让大众特别是行业内看到当代大学生所拥有的不只是热情,还有能够独当一面的技术和创意。可以说,对于驶入快车道的中国游戏产业而言,参赛选手们无疑是未来极为重要的人才储备。

赛事圆满落幕,梦想还将继续前行

作为面向高校学子的创意赛事,“大发明家的小游戏创意大赛” 旨在激发数字艺术创作者们的无限思维,不限玩法品类,不限制作手段,不限主题,以小游戏为载体,探索美术表现和玩法创新,创作出具有吸引力的独特作品。借助于这样的方式,让创意与灵感的火花点亮校园的每一个角落,助力梦想走进现实。

12月20日晚间,包括《英雄联盟手游》国服发行制作人夏丹、拳头游戏《英雄联盟手游》全球发行负责人张国君、中国传媒大学动画与数字艺术学院院长王雷在内的多位业内大咖齐聚中国传媒大学演播厅,分享游戏行业的幕后故事,同时揭晓了本次“大发明家的小游戏创意大赛”的优胜作品。

本次“大发明家的小游戏创意大赛”已经圆满落幕,高校学子们关于游戏设计创作的梦想,还将继续奋勇向前。事实上,《英雄联盟手游》携手中国传媒大学动画与数字艺术学院打造本次赛事的初衷,正是为了能给渴望数字艺术创作的学生们打造放飞梦想的舞台。

最佳IP奖:五个人的组-《魄罗大冒险》

期待在未来,《英雄联盟手游》能与包括中国传媒大学在内的更多高校展开深度合作,让创意与灵感的火花照亮更多的角落,携手高校学子探索更多的创新模式。相信在不久的将来,我们能看到《英雄联盟手游》与更多高校合作举办相关赛事。

一等奖:Myosotis-《打打打大年糕》

自由赛道

最佳体验奖:不对也对队-《水豚历险记》

本次 “大发明家的小游戏创意大赛”一经宣布,便被同学们的踊跃热情包围,经过30天的极限创作,官方共计收到来自中国传媒大学、清华大学、北京大学、中央美术学院、四川美术学院等各大高校的海量作品投稿,经过严格筛选,最终总计36份有效参赛作品入围,不论创意、美术质量还是功能性均表现出色。游戏作品的创意构思堪称独树一帜,参赛的校园数字"艺术家们"展示出了非凡的想象力和创新思维,让大众得以一窥中国传媒大学学子们的热情与才华。

IP赛道

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